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u1からの移植続きをボチボチ。
i386 RSP Z80 CPUの修正を取り込み、Z80は相変らずDJボーイが挙動不審なので微妙。 出来そうな残りはジャレコMEGA32とコナミGXとまだ早いですが東亜のV25実装位ですかね。 画面モード作成用メモ 352x240_6131 スーパーバレー'91・ターボフォース 61.31 320x224_6131 ソニックウイングス 61.31 256x224_6057 スイマー 60.57 256x224_591 対戦空手道 59.1 ![]() igs011へ移行 ![]() うーん…。 ![]() マッドクラッシャーは256x216じゃないのかな? プチ修正 video/combatsc.c 272行目(0.135u1) // tilemap_set_transparent_pen(textlayer,0); |
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u1物の移植続き作業。
昨晩から徹夜なんですけど結果物足りない感じがします。 ![]() ![]() 動作するようになったので移植。結構嵌ったorz ![]() ![]() この間弄ったお陰でスムーズに移植出来ました。 ![]() ネタだね、序にパックマンドライバのクリーンアップ。 ![]() 日本版♪ ![]() 国内販売されてたんですね。 |
MAME 0.135u1 |
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MAME 0.135u1がリリースされました。
Haze氏の大活躍によりカネコNOVAとジャレコMEGA32で見た目に大きな進展があります。 Kale氏も加わりType3以降のコナミGXも来てますがそれ程魅力的タイトルも無いのが悩ましいw 更にKale氏はハイパーネオジオ64にも手を加えていますね。 このドライバはAdvMAMEでは元から立ち上がらずにクラッシュするんですよねぇ。 リリース間隔空いたのでその他も盛り沢山、Skimaxxもやっと追加なんですね。 取り合えず手頃なカネコNOVAをサクッと修正。 ジャレコMEGA32はごちゃついてるので後程…何とかしたいなぁ。 ![]() 少し軽くもなってます。このゲームはそれでも重いですが…。 |
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グリッドシーカーのコンティニュー画面を見える様にしてみる。
他にソース弄りつつもタイトル挙げる程でも無くネタ切れ気味なので画面モード作成を少し。 u1のリリースが待ち遠しいですw ![]() 現行では真っ暗。 ![]() 数値は推測。 |
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ニチブツのNB1413M3を使用した麻雀系ドライバ全部変更。
hyhoo.c nbmj8688.c nbmj8891.c nbmj8991.c nbmj9195.c niyanpai.c pastelg.c 見込みの無いビデオデッキ使用物は除外。 内容的にはそれ程進化も無いんだけどね。 手を抜かずにメモリマップ統合も行ったので疲れたよ。 あとサンダーセプターとホイールズ&ファイア変更。 ![]() 動作には程遠いけど一応。 |
















