俺様お前丸かじり

お気に入りのゲー天実用化へ向けてビデオハードを弄って気になる部分の改善。

ゲーム天国の合成処理の改良?と輝度(フェード)処理の固定。
オープニング1 オープニング2 オープニング3 タイトル画面

デモ ステージ1中盤 ステージクリア ボム使用中

ステージ2ボス ステージ2クリア ステージ6中盤 ステージ6クリア

コンティニュー ゲームオーバー

P-47エイセスの輝度処理を固定。
オープニング1 オープニング2 ステージ間デモ
別窓 | Emulator
2013-08-25 Sun 23:00 ∧top | under∨
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